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関東在住の一般ゲーマー。変な感じの記事を書くかもしれないけど、ちょっとした遊び心って事にしておいて下さい。
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2009年12月14日

続けていくべし-7

「諦めない~」関連で、第7回。

「壁にぶち当たっても、攻略は、最終手段」


って、これも過去の使い回しなんです。 実は。 内容はこれです。 

時間がないと手っ取り早く攻略を見て、ゲームを進めてしまうけど、できれば、自力でプレイするのが、やっぱりベスト。 達成感も大きいです。 あ、でもアクションの場合攻略を見ても、テクニックがついてこないときがあるんだ。 無念。

ホント、できれば最終手段にしたいわけだけど、

「勝ちたいんやー」

どんな手段を使っても。

ええ、やっぱり、クリアできないと負けですから! 何に負けるのかはよく分らんが?

エンディングは、見たいですからー。

とにもかくにも、攻略を使うか使わないかは、自分次第。

最初から攻略に頼って進めてみるのも、

それはそれで、一味違ったプレイができるんで、

「どーん、と攻略を頼っちゃいましょー」

あれ? 書いてあることが最初と違う気が……。
  

Posted by 魔法 at 12:00
Comments(0)TrackBack(0)続ける~

2009年12月10日

続けていくべし-6

3回からの流れに戻る6回。

「ゲームと言えど、日々の練習が大事!」


え~、第3回と同じで、過去の使い回しです。 

内容が第3回に近いわけですが、要はいくら根気よくプレイしたって、

しばらくプレイしてないとテクニックが落ちるんですねー。

確実に。

別にプロのゲーマーじゃないんで、超高レベルを目指しちゃいないですけど、

プレイするからにはある程度上手くなりたい、それなりに。

なので、「ひたすらプレイするべし!」 とは思うんですが、

なんか最近、格闘ゲームとかFPS的なゲームをプレイすると疲れるのがはやくて

「あんま無理しない方が良いかな~」

と思う、今日この頃。 終わり。  

Posted by 魔法 at 12:27
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2009年12月03日

いつもの感想⑧

今年最後のレビューです。

獣王記 ~プロジェクトオルタードビースト~ 【PS2】

80年代に発売した「獣王記」の流れをくむ、3DACゲーム。
基本は幾つかあるMAPを敵を倒しながら制覇し、スートリーを進め、最終的には物語の核心となる人物と対峙して終わる典型的なACゲーム。
難易度は少し高めで、敵を倒すおるいは敵から吸収して得られるエネルギーを溜めて、変身できる能力をいかに駆使して戦うかが大きなポイントになります。 変身できる能力は最初は1種類だけですが、徐々に増えていき、主人公が行える動作も広がりMAPの探索やボスに対する対処法など戦術が増え、適した能力を探し出すのがこのゲームの特徴でもあります。
ACゲームなので、すんなり進められれば、短時間でクリアできますが、隠しの変身能力やボス戦のタイムアタックによるおまけ要素のオープンなどやりこみ要素もあり、クリアした後も遊べるようになっています。
  

Posted by 魔法 at 11:41
Comments(0)TrackBack(0)AC